Musta Kissa began in 2020 as a way of doing sporadic freelance work and in a few months it was established as a full-time company, working for different international companies in the animation, video game, advertising and publishing markets.
Miguel Francisco, with a long artistic career working as a character designer, storyboard artist, art director or illustrator in companies such as Cromosoma, AFilm DK, McCann Erickson, Delcourt, Rovio or Seriously among many others, is an artist and coordinator of a team of international artists at Musta Kissa.
Since its creation in 2020, our company has worked on the creation of characters for animated feature films, TV series, video games, art direction, storyboards for animation and the creation of comic books and illustration.
Currently, apart from the preproduction work for other companies in the sector and the editing of our first artbook, we have managed to start our own animation project. And now, we are having a great time creating our own world full of characters that we hope to see on screens in the near future.
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Musta Kissa comenzó en 2020 como un medio para hacer esporádicos trabajos freelance y en pocos meses se estableció como empresa a tiempo completo, trabajando para diferentes compañías internacionales del mercado de la animación, videojuegos, publicidad y editorial.
Miguel Francisco, con una larga trayectoria artística trabajando como disenador de personajes, storyboard artist, director de arte o ilustrador en empresas como Cromosoma, AFilm DK, McCann Erickson, Delcourt, Rovio o Seriously entre muchas otras, es en Musta Kissa, artista y coordinador de un equipo de artistas internacionales.
Desde su creación en 2020, nuestra empresa ha trabajado en la creación de personajes para largometrajes de animación, series de tv, videojuegos, dirección de arte, storyboards para animación y realización de libros de cómic e ilustración. 
Actualmente, aparte de trabajos de preproducción para otras empresas del sector y la edición de nuestro primer artbook, hemos conseguido comenzar nuestro propio proyecto de animación. Y, por ahora, estamos pasándolo genial creando un mundo propio lleno de personajes que esperamos poder ver en pantallas en un futuro próximo.
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